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Origen:
Call of Duty es una serie de videojuegos de disparos en primera persona (FPS), de estilo bélico, creada por Ben Chichoski, desarrollada principal e inicialmente por infinity ward, y distribuida por Activision. La franquicia comenzó para computadora personal y posteriormente fue expandiéndose hacia videoconsolas de sexta y séptima generación, tanto de sobremesa como portatiles, llegando así, a lanzar varios juegos derivados de forma paulatina con la serie principal. La serie inicialmente se ambientaba en la segunda guerra mundial, relatando personajes y combates acaecidos durante dicho conflicto bélico. Esto fue cambiando hasta la actualidad, donde los argumentos suceden en ambientes contemporáneos y ficticios, como se puede ver en Call of Duty: black ops, en la guerra fría, como se ve en Call of Duty 4 Modern warfare, Call of Duty : Modern warfare 2, y Call of Duty : Modern warfare 3 en la la tercera guerra mundial, y en los futuros tecnológicos en Call of Duty black ops 2, Call of Duty: advansed warfare, Call of Duty black ops 3 y Call of Duty infinity warfare. Los DLC son lanzados antes en las consolas Xbox desde el Call of Duty 4: Modern warfare hasta el Call of Duty: Advanced Warfare, hasta Black Ops 3 donde cambio a PlayStation 4.
Historia:
Las fases de desarrollo de los primeros títulos de la serie Call of Duty suelen ser los mismos. Casi todos los títulos, al estar centrados en la segunda guerra mundial y sus batallas. El objetivo de todos los títulos es básico: revivir las batallas más importantes de esta guerra, comúnmente con un soldado británico, estadounidense o ruso. Ejemplos claros son: el desembarco de normandina por parte de Estados unidos, y la Batalla de stalingrad, en esta jugando con Rusia, como se muestra en Call of Duty 2; La Batalla de las Ardenas, en Bélgica, como se muestra en Call of Duty: United Offensive; la primera y segunda batalla de el Alamein.
Conceptualizacion:
Se trata de un videojuego bélico de disparos en primera persona ambientado en las batallas más trascendentales de la segunda guerra mundial.
Call of Duty presenta al jugador como un soldado estadounidense, inglés y ruso para enfrentarse al ejercito A en distintas partes del escenario europeo, como stalingrado, las ardenas o el Bocage.
El juego posee gráficos que destacan detalles de gran realismo, como que, por ejemplo, cada soldado tenga un rostro diferente del de los demás. En Call of Duty, los decorados son inmensos y casi siempre son lugares al aire libre, con terrenos y paisajes dignos de admiración. La flexibilidad de movimientos que se deriva de esto es un punto importante a su favor. Existen dos formas de apuntar con el arma. Una es desde la cadera, igual que en otros juegos del género, y otra es desde el hombro, para aquél que quiera meterse de lleno en el pellejo del soldado que está controlando.
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